一年跌落33几名,被称为手游坟场的B站,却还在靠游戏养活?

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这次我们来聊一个与游戏密切相关的视频网站,那就是bilibili!这个被称为国内最大二(tong)次(xing)元(jiao)向(you)的弹幕视频网站,营收大头却是其被人诟病的游戏业务?

2014年,想着要搞点钱的bilibili开展起了游戏代理业务,而且主攻日系手游的代理。

在2015年时,B站终于上线了第一款其独家代理的手游《幻想战姬》,不过在运营了仅仅2年后,这个游戏就彻底凉了,关服了。

在这2年期间,B站还陆续代理了大大小小国内国外许多款手游,但这些手游大多数的下场却让bilibili游戏逐渐得了一个看着挺心酸的外号——手游坟场。

打开B站游戏中心的游戏列表,很多人会惊讶地发现,B站代理的游戏居然足足有24页这么多!目前总共有284款游戏,其中手游占比在95%以上,端游和页游几乎可以略去不计。

但是这200多款手游里,能为大众所知的估计连一半都不到,更别提由B站独家代理的,大热的无非就FGO、碧蓝航线、梦100这几款,最多的还是扑得悄无声息。

然而,这片「坟场」却实实在在地是B站的营收大头。2018年3月,bilibili赴美上市成功,同年5月份发布了其首份财报。

财报显示,移动游戏业务是B站的最大营收来源,在2018年第一季度的营收额为6.885亿元,在总营收中占比高达79.32%!

其中贡献最突出的游戏自然是FGO和碧蓝航线。

但是从2018年第二季度开始的几份财报中,B站的游戏营收却持续下滑,这与去年的游戏版号受限脱不开关系,但更多的还是B站自身的原因。

虽然B站一直在尝试去游戏化,想要优化收入结构,但这并不意味着游戏业务的收入就得下降,营收下滑绝对不会是一件好事。


B站的游戏收入为什么会下滑?拿这个去问下玩家们,玩家们想必都能用自身惨痛经历回答:当然是B站运营傻「哔——」!

B站每年投入很多资金去购买手游的独家代理权,结果很多游戏在开放预约后就没了下文,好好的游戏就这么被藏着掖着了——当然这也跟游戏版号限制有关系。

而上线了的手游,则是运营得乱七八糟,本身受众小的游戏直接被作死了,像FGO这种大体量的撑住了,但是当初的运营事件也是闹得人尽皆知。

不过挨过了监管寒冬,B站在今年第一季度里游戏营收创了新高。而且去游戏化还是很成功,财报中,游戏的营收占比已经下降到了63.6%。

相比之下,其去年一整年的表现就显得更加糟糕了。

前几天,中国互联网协会与工信部联合发布了2019年中国互联网企业100强榜单,虽然B站仍旧榜上有名,但仅位于下游的第73名,与去年的第40名相比,大幅下滑了33名。


B站的去游戏化还在进行中,同时也在继续推进泛二次元化,不知道这个进程还要多久才能完成呢?
 

内容来源:游戏对长


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